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「Bitpie官方」投资大于玩法。NFT是个好行业吗?

佚名 Bitpie钱包 2022年08月03日

从育碧游戏发布NFT服务平台Quartz,到暴雪游戏分发问卷调查了解玩家对“玩赚”方式的看法,再到se总裁严格执行期待《最终幻想》发行商发布区块链游戏,最近似乎大型游戏厂商对NFT都没意见,纷纷提高了兴趣。


与超宇宙和Web3等流行的网络词汇不同,NFT不是一个包含无限可能性的宏大定义。它可能有复杂的操作系统,但并不神秘。从2017年公布定义时就明确提出,被定义为非单一货币的NFT发展迅速,其独特性和稀缺资源使其赢得了众多收藏者和投资者的热情。到2021年,在知识产权创造和授权的供给端,以项目投资、个人收藏和身份象征为目的的需求端,以及区块链的技术途径趋于完善的市场环境下,NFT即将迎来快速扩张。这一年也被称为NFT年。第二年,大量著名大厂投身NFT跑道的消息让这个定义更加流行。


投资大于游戏性,NFT游戏到底是好生意吗

外国NFT热


在NFT、数字货币、基于区块链技术的Web3自主创业跑道等投资热潮已经揭开的海外国家,NFT不仅仅是一个收藏,还具有很强的金融属性。


NFT的价值是可观的。2020年12月,NFT的总营业额约为1200万美元。2021年3月,这一数字飙升至5亿美元以上。其中,数字艺术家毕普(Beeple)的NFT书《Everydays:前5000天》以超过6900万美元的价格拍卖,创造了NFT艺术的新纪录,这种买卖无疑让NFT成为投资者眼中的蓝筹股。


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第一个5000天计划(部分)


除了手工艺品,游戏也是NFT的项目之一。加入NFT游戏是游戏房地产开发商从游戏经济创造中获利的一种方式,近年来越来越受欢迎。


2017年,一款“用链子拴住小猫”的游戏CryptoKitties上线后迅速走红。2020年,同样的精英团队与NBA合作,推出同样的热门NBA Top Shot。从猫到篮球明星,NFT游戏有各种各样的主题和模式,但它们都有个人收藏、市场竞争、买卖等共同特点。鼓励玩家根据自己的可玩性参与,从而在参与的过程中创造NFT游戏道具的价值。此外,《边用边赚——菲律宾NFT游戏》短片播出后,Axie Infinity一个月内收入3.34亿美元,单日最高收入超过1100万美元,成为2021年最火的连锁游。大大提高了NFT游戏的知名度。


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纪录片《边用边赚——菲律宾的NFT游戏》的视频截图


或许是看到了这种“边玩边赚”方式的成功,许多传统游戏厂商已经开始涉足NFT行业。除了与区块链技术平台合作寻找投资机会,制造商还试图开发和设计NFT游戏,或将NFT加入热门游戏。


与暴雪在问卷调查后否认NFT相关项目不同,育碧对这一立场的态度非常坚定。虽然其“3A级游戏中第一个好玩、节能、环保的NFT服务平台”的表现并不理想,在游戏《幽灵行动:断点续传》中加入数据产权的行为也因玩家的围堵而受挫,但育碧并没有放弃,表示会在大量游戏中继续尝试这种方式。美德集团旗下的MMO电脑网游《传奇4》全球版也加入了区块链科技和NFT让玩家感受。


面临风险的制造商的顾虑

然而,并不是所有的制造商都接受NFT。Steam确立了拒绝区块链游戏,表明它的核心思想是拯救游戏。原本业内宣称NFT是EA未来的CEO,但也改了很多,说EA暂时不好涉足NFT行业。Epic Games之前热烈欢迎区块链游戏,最近在接受采访时改变了主意,表明他坚信数字商品将变得更加时尚和有利可图,但现在NFT市场充斥着犯罪分子和欺骗。


对NFT风险的担忧是遏制NFT的重要原因。国外环保电子设备游戏组织Climate Replay发布保证书,保证已经使用NFT的厂商尽量避免社会损害。从保证书的重点可以看出,对NFT的顾忌主要包括投机、不受监管和不稳定的数字货币风险,以及其玩赚模式的压抑程度:非正规就业,将游戏的重要目的从享受变为赚钱,以及实际操作的完全透明。


从最近的新闻中,我们也可以看到NFT奥运会的一些变化。


第一,游戏停服。今年3月,官方网站授权的首批NFT游戏之一F1 Delta Time宣布停服。他在2019年发售时引爆了NFT游戏圈,游戏中的跑车一度被高价拍卖。但是因为游戏不能续签F1授权,所以在停服之前,游戏里的经济系统已经开始崩溃三次了。虽然官网承诺将其转换为NFT生态系统中的其他资产作为补偿,但未能挽回玩家在游戏内贷款价格下跌中遭受的损失。


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第二,安全系数无法保证。3月29日,大火的Axie Infinity透露其数字货币服务平台Ronin遭到攻击,损失了价值超过6亿美元的数字货币。这也是连锁旅游行业最严重的安全事故,距离发现的问题被攻击已经过去了6天,这也点出了数字货币系统的安全隐患。


不同于国外与风险并行的积极资本投入,NFT在相关监管制度不健全的环境下,弱化了在国外的买卖特征,著作权法的主要作用主要表现在数字馆藏上。比较知名的数字敦煌,音乐唱片等。、周杰伦、周杰伦等中国知名明星等。,有一次我还在社交平台上发布了自己的NFT作品集。

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在过去的一年里,蚂蚁集团、百度搜索、哔哩哔哩等互联网大公司扎堆进入NFT,但大型公司在这个行业处于蓄势待发的局面。在政策仍不乐观的情况下,他们一方面要谨慎避免过多的资金投入,另一方面要掌握相关技术,及早占领市场,留着以后用。随着区块链的发展趋势和NFT市场容量的扩大,管理制度将逐步完善,中国可能会开放二级市场。届时,各类厂商都会在游戏和更多领域下大力气。


对未知玩家的态度

虽然世界各地的厂商心态不同,但传统游戏的玩家对于在游戏中加入NFT几乎都抱着一种遏制的心态。除了风险之外,主要原因是NFT和游戏整合后,投资将取代游戏的挑战。


大多数NFT游戏都很简单。目前,NFT的游戏大多是竞技和模拟的。它的基础是Play-to-Earn,以Axie Infinity为例。具有良好的社区生态,也成为部分地区民众获取日常生活来源的有效途径。这个游戏受到很多玩家的欢迎,本质上它的玩家多是投机者。传统游戏是各种游戏玩法的累积渗透。游戏玩法体系,短篇故事,人物,游戏中要表达的道理和情感,都是吸引玩家的关键。玩家很在意这个游戏好玩不好玩。


另一方面,抑制NTF运动会的态度是看不到结论的。相反,这在很大程度上是由于NFT的无知。与NFT游戏玩家不同,传统玩家对NFT的印象往往见于数字货币的热点,或者无限接近个人工作室打金而产生的不良游戏感受。再加上这个市场的混乱,在玩家的期待中,传统游戏和NFT游戏一直是两个不相关的领域。


这种想法也可以从玩家对厂商的态度上看出来。传统的游戏厂商,尤其是著名的大厂,需要做NFT,这无疑打破了玩家清晰的认知能力,尤其是当他们知道要给一个熟悉的游戏添加一个不熟悉的、打印不好的道具时,他们的第一反应就是抵触。玩家害怕冒着游戏意义被破坏的风险,厂商也担心怕惹怒玩家,所以在这条路上挺辛苦的。


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结束语

与元宇宙概念相比,NFT有着清晰的发展路径和服务支持,因此很可能成为未来市场的一大发展趋势。然而,尽管NFT有投资价值,但目前在游戏市场,尤其是传统游戏中并没有表现出来。对于大多数玩家来说,不同游戏中的租借、服饰、稀有游戏道具等属性的内涵和使用价值,都无法摆脱特殊游戏的解释。这种使用价值是如何以NFT的形式存在的?至少在目前,这是不可思议的。


在今天的大自然中,玩家可能需要一场破游戏来改变NFT。它的诱惑力足以让普通玩家接触到NFT,从而了解到NFT是如何与游戏玩法融合的,对游戏体验造成了怎样的伤害。理性的歧视并不总是被既定的印象所否定。


目前,制作一个关于NFT的游戏和制作一个关于NFT的游戏是不同的。看来NFT游戏厂商和传统游戏厂商的发展路径是不一样的。可能需要很长时间才能发现NFT游戏如何避免快速流行和萧条,以及传统游戏如何在保持关键游戏和玩赚模式之间取得平衡。

标签: 交易   区块链技术