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「Bitpie官方网址」Web3.0解决了哪些问题?

佚名 Bitpie官方下载 2022年07月24日

一直没想好怎么去科普Web3.0(简称Web3),直到前几天看到和菜头在《Web3三问》一文中提到了以下三个问题:


有哪些场景是Web 2中无法完成但Web 3中必须完成的?

如果是的话,在这个场景中有多少人需要Web 3产品?

在这种情况下,Web 3产品解决问题的效率会更高吗?

总结无非就是“Web3解决了哪些问题”,所以我想通过回答这个问题可以初步了解Web3是什么。


第一部分,Web3在不同领域解决了哪些问题?

1 .金融

你听说过的与Web3相关的产品和概念,如NFT、GameFi、DeFi、XtoEarn、数字货币、数字收藏等等,几乎都与金融有关。钱是息息相关的,所以Web3的出现比Web2吸引了更多的关注。


对于我们大多数人来说,接触到的金融产品无非就是银行存款、豫X宝、XX理财、股票。现有的金融产品存在两个主要问题:


信任/安全问题:从P2P爆发的这几年来看,最近有一些XX银行跑路。相信这是大多数用户最关心的。我能把我的钱放在哪里?


收入:除了资产安全,收入是第二重要的东西。我存了10W到支付宝,给我1.7%的利率。支付宝贷款的利率是多少?资产利用率是多少?支付宝赚了多少?这种信息的泄露在传统互联网上是不可想象的。即使有公开信息,也很难核实其真实性。


基于Web3.0的金融产品可以很好地解决上述问题。借助区块链技术,你可以清楚地看到多少用户存了多少钱,多少人以什么利率借了多少钱,借款人抵押了多少资产,利用了多少资产,从而看到整个系统的健康程度。贷款收益通过代码公平分配给存款用户。通过合理的代码限制,只要担保品的价值得到保证,从系统中偷钱几乎是不可能的。这种贷款协议已经在区块链世界稳定运行了几年,也证明是相当可靠的。


除了以上借贷协议,Web3的去中心化交易(DEX)和收益率(理财收益)协议也比较成熟,这里就不细说了。


当然,这并不是说你现在就要把所有的钱投入到Web3的金融产品中。Web3的基础是通过程序代码实现的,代码bug的风险依然存在,需要更长的时间来沉淀。即使在未来,引入监管或实名等策略也未必是坏事。


2.比赛

也许游戏不是第二重要的事情,但作为一个资深的游戏爱好者,我还是想先说一下。


2.1.道具NFT、游戏内货币缠绕、游戏内一些逻辑缠绕都是比较成熟的Web3应用,也就是大家常说的GameFi。


NFT可以被理解为将一些东西抽象成一种可以在区块链中拥有的标准数字资产。它不再受其原有环境的限制,可以通过代码实现资产转移和交易的功能。


比如卡牌游戏中的史诗卡牌、MMORPG爆炸的橙色武器、购买的稀有宠物、限时皮肤、虚拟世界土地等。把这些东西链起来,不仅可以验证道具在链上的真正稀有性,还可以方便NFT之后在不同通用平台上交易。游戏方不需要单独搭建交易平台,提高了效率,也为用户带来了更多的赚钱途径。游戏内货币类似于金币/钻石,可以很容易的交易和兑现。


另外,系统中涉及信任的逻辑,比如开卡包,伪造升级等。,可以用区块链技术实现,保证爆率/成功率值得信赖。


2.2.游戏实体的NFT:


我更担心的是,如果有一天Steam倒闭了,我在Steam上买的游戏会怎么样?你能在Epic或WeGame上玩吗?所以基于Web3的游戏分发应该是这样的:你在Steam或者任何平台上购买的都是一个代表游戏所有权的NFT。只要我持有这个NFT,我就可以在任何平台上玩,平台可以从出售游戏中获得部分收入,但更多的还是要靠附加服务,比如成绩、云同步进度以及内置的NFT交易平台。这样链上基于NFT的游戏所有权就可以方便地在不同的末端实现更好的游戏体验,而不是在移动端买一份给PC,买一份给XBOX。


2.3.新的游戏类型:这也是让我兴奋的一部分。区块链/Web3最大的特点之一就是开放性。它是如此的开放,所有的游戏都可以交换数据。想象一下,你可以用《魔兽世界》中的全级亡灵法师和《星球大战》中的光剑,在一把把美元的场景中,和你那位戴着中士头盔的朋友上演一场汽车比赛。最后你输给了你的朋友,他晋级了一级,获得了一件高达盔甲。nod播放器里没有云宇宙的味道?所以我们把这种新的游戏类型叫做超宇宙游戏。


3.注册/登录/使用

先看看这张图:

Web3.0解决了什么问题-iNFTnews


现有注册/登录/使用方法中存在的一些问题:


3.1安全问题


在Web1时代,许多用户重复使用一组或几组密码。随着注册产品越来越多,密码泄露的风险也越来越大。2020年,新闻报道显示,至少有150亿个账户密码被泄露。


Web2不再需要通过google微信这种单点登录的方式暴露每个产品的密码,但是安全性还是要看这些大厂产品的安全性。


Web3的连接钱包是一个怎样的方案?这里我用一个类比来解释:钱包离线时可以随机生成一对钥匙和锁。锁是开着的,钥匙是完全保密的,只由自己保管。当你注册一个Web3产品的时候,你会把锁和我要注册的用户名给APP。下次登录的时候,为了证明我是这个用户名/锁的主人,网站会在盒子里放一段机密内容,和我的锁一起发给我,说如果你是这个锁的主人,就可以打开锁,告诉我盒子里是什么。这时候我们用钱包里的钥匙打开,告诉网站盒子里的内容是“ABCD”。网站确认您是此帐户/锁的所有者,并允许您登录。


在这个过程中,每个锁的名字就是钱包地址。关键是你去中心化钱包里的私钥。这个登录验证过程是一个零知识证明过程,即网站不需要知道我的密钥是什么,但可以确认我有这个密钥。


3.2信息不共享/效率低下


1注册/登录后,该帐户对于网站是空白的。用户需要从个人信息中为网站提供各种信息。基于Google微信的Web2登录是你可以访问你的账户的一些基本信息,比如你的头像,昵称或者邮箱电话。


而Web3使用通用账号地址或者分散ID (DID)登录,这些ID或者地址携带了很多信息,包括你的资产信息,朋友关系。随着Web3内容越来越丰富,地址可以包含几乎所有的信息,你的爱好,职业,习惯等等。所以Web3.0对新产品更友好。它可以快速了解并找到适合自己产品的用户,而不是购买其他产品的用户数据。省下来的钱可以直接以空投的形式给用户,直接宣传,吸引用户使用产品,用户也会从中受益。


社交

从最初的QQ空间、内网到微博、微信、twitter,你会失去旧平台的大部分内容,包括好友以及平台里发布的各种内容。这是Web2社交的最大问题之一:社交平台上发布的内容和关系不属于你,它们也会随着平台的消失而丢失。同时,平台对这些内容拥有最高处置权:封号、删帖、限制登录等等。


把社交关系和生成的内容还给用户,是Web3 social要做的事情。现在,有很多Web3社交产品/协议可以将用户的社交关系和内容存储在链中或其他分散存储中,这意味着用户可以在不同的平台上共享这些数据。比如你可以在魔兽世界里查看你的微信好友和Steam好友,在微博里看到你发布在twitter和instagram上的消息或图片。


Web3.0解决了什么问题-iNFTnews

其次,随着各种信息的开放,各个垂直领域的社交会更容易推进,比如某个小众歌手的粉丝群,某个游戏的工会,或者某个汽车的车友会。在现有的Web2产品中,一般采用发布豆瓣微信群的形式,但这种形式效率低下,无法验证身份。


通过Web3登录后,可以根据相关的NFT、POAP(出席证明协议)、SBT(灵魂绑定的NFT)等,快速准确的找到真正与你有共同兴趣的社群。比如有无聊猿头像NFT的群,参加过某个活动或演唱会并获得相应POAP的群,你在任何品牌买任何东西都可能送你一个相应的NFT。Web3社交平台可以通过你的登录钱包地址自动获取这些NFT对应的群信息,方便你加入。


上半年,我写了一篇关于Web3社交的独立文章,Web3.0社交即将到来。镜像地址:


5.音乐/电影/娱乐等。

虽然现在在网易云音乐、QQ音乐等音乐平台听歌很方便,但是由于版权问题,我用的网易云音乐听不到周杰伦的歌,也不想换QQ音乐。这个时候我会怀念小时候买周杰伦磁带的样子。即使时隔多年,这些磁带也是我对青春的回忆。


因此,类似于上面提到的基于NFT的游戏本体,音乐、电影和电子书也应该提供NFT销售方法。让NFT作为这些资产的载体,真正归用户所有。用户可以在任何平台上听/看/读他们已经拥有的音乐、电影和书籍。


此外,有了这些NFT,也丰富了上面提到的Web3垂直领域的社交内容,找到了真正的粉丝圈。


6.创作/版权

虽然现在短视频、长视频、各种文章的创作平台都有,但是优质的创作者一直是平台的核心竞争力,创作者可以获得非常好的待遇。但互联网产品最终会被垄断,霸主地位会被逆转。比如前几年的网约车比赛,谁的司机一定程度上决定了用户体验。刚开始的时候,平台竞争激烈的时候,司机的兴趣最大。但随着滴滴打败了优步的统治地位,司机师傅的投诉逐渐增多。其实Web2互联网就是这么玩的。平台创作的未来也会是这样。你在某个平台的作品和粉丝都在平台里。要迁移,门槛远高于司机师傅换接单软件。


Web3的分散存储可以解决作品的归属问题。要去中心化,我的作品属于我,可以很方便的在不同平台展示。让创作者更加关注内容,同时作品的缠绕也在一定程度上解决了确权问题。谁在什么时间创建的一目了然。同时,粉丝也绑定了你一般去中心化的身份。


7.评价/可信度

现在,无论是JD.COM的淘宝购物,还是大众点评的送餐服务,似乎都让点评系统走上了一条陌生的道路。要么是充斥着大量机器人刷单,让刷单变得几乎没有意义,要么就是恶意差评。喜欢外卖平台的人经常听说他们通过差评威胁外卖员提出各种离谱的要求。另外还有平台收费,差评,好评等等。


这些问题的核心原因是评价体系不够透明。


如果你能知道这个给5星评价的人的账号是不是真实用户,他是不是真的买了这个产品,我的朋友有没有人买过这个产品,恶意给差评的人就能被身边的人知道这个行为。如果所有的评价都和我的名声捆绑在一起,那么我相信这个评价体系会更加真实可靠。而Web3通用身份可以轻松实现上述功能,最终构建真正可信的个人信誉体系。


“这听起来有点像《黑镜》第三季第一集假分数描述的场景。有兴趣可以看看。”


8.公司/组织的DAO

道:去中心化自治组织的出现,不仅解决了现有的一些公司/组织的信任问题,而且因为这种基于代码的去中心化组织,使得这些组织在功能和规模上都有了无限的可能。可以是几个创始人之间的决策道,也可以是一个国家的选举道。成熟的功能有用于DeFi系统中参数调整或利益分配的DAO,如CurveDAO MakerDAO、用于联合投资管理的DAO、ConstitutionDAO、THE DAO等。道的种类很多,是对传统公司组织的一种补充。


在现有的组织中,我认为最值得慈善的是红十字会,它需要信任,与金钱息息相关。筹到多少钱,谁能参与决策,捐款最后流向哪里,都可以通过Web3 DAO做到透明可信。


9.其他的

还有一些有趣的方向,比如


相亲/求职:通过钱包地址登录相应的相亲或求职网站,即可自动匹配伴侣/公司。


运动/户外:可以做体育比赛或活动,户外登顶证书等。走进NFT (SBT),比如2019年骑行川藏线,2022年完赛北京马拉松,2022年4月1日在深圳公园参加飞盘活动,2018年攀登珠峰等这些活动现在很多都有照片证书,有的有实物奖牌,但是NFT(SBT) I .也方便通过大数据分析为你提供更个性化的服务,比如在上述交友软件中为你匹配同样热爱运动的灵魂伴侣:)


您认为有价值的任何资产、产品和信息都可以通过Web3:


信息、睡眠时间、饮食习惯、出行通勤等。我感觉任何领域其实都有很多机会,通过合理的分权可以让事情变得更高效,更值得信赖。


第二部分:关于Web3的一些思考。

1.什么是Web3?

Web3.0是有价值的数据或资产的去中心化。首先大家要有一个概念。去中心化这个动作本身就是低效的,相当于把你的信息放到区块链上,同步到所有节点的服务器上。其成本会高于集中存储。所以我们说要去中心化的内容要有价值,不可能所有信息都上传。至于什么是有价值的,每个人都有不同的想法。可以是你买的一首歌,可以是Tik Tok上传的一段视频,也可以是我们之间的好朋友关系。去中心化意味着通过区块链技术将原来存储在主要互联网上的信息和资产同步到区块链。借助区块链技术的开放性、可编程性(smart contract)和一系列标准协议,数据和资产的流通更加安全高效。


“用存储的低效和高成本换取数据和资产的安全和高效”是Web3的意义所在。


2.如何体验Web3?

Web3上用户的所有信息和资产都存储在区块链,但用户必须有一个钱包来管理他们的私钥和地址以及与您的地址相关的所有资产,以便与区块链互动。

Web3.0解决了什么问题-iNFTnews


“从某种意义上说,中国这么多的数字收藏并没有真正体验到Web3,因为你并不真正拥有这些资产。”


如何体验Web3.0?首先要有一个去中心化的数字钱包,可以下载 https://im-token.moe/  . pro,然后慢慢摸索去中心化登录,DeFi,NFT等等。


3.3 .现状和问题。Web3

Web3的发展不仅需要技术和产品的更新。人们对资产和所有权的认识需要改变。这部分比较抽象,可能需要一个机会或者一个受众广泛的Web3产品。当然,也离不开政策法规的完善。同时,区块链/Web3的开放性、可编程性等优势也会带来许多问题,如隐私、程序漏洞、相关法律缺失等。所以Web3还处于非常早期和混乱的阶段。每个人都需要擦亮眼睛,先多学习。


4.不成熟的想法

19年出现了这样一款产品,鼓励用户上传电子书到IPFS(分散存储)进行分享。因为IPFS是一个去中心化的网络,这些书在技术上是无法完全删除的。虽然它们是盗版的,但我认为这对那些没钱读书或上学的孩子来说可能是件好事。如果结合免费视频,孩子只需要一个网络和一个电子设备。毕竟电子书和教学视频不像纸质书和课堂教学。1000万人的成本和10个人没什么区别。但对整个社会的发展和教育水平的提高都是有意义的。所以我觉得基础知识电子书可以免费在线阅读。如果你想收集它们,你可以花钱买一个NFT放在你自己的虚拟书架上。这种模式可行吗?如果你是作家,你会接受吗?


5.最后,我想说

Web3.0的改变不会像Web2.0一样悄无声息的发生,即使困难重重,也要“让Web3在中国发生”。

标签: 钱包   去中心化